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bullet Slash
15 Jun : 14:35
salve a tutti
bullet Tidus89
22 May : 20:33
Ora anche Whitesin è amministratore... Vediamo cosa sai fare
bullet Tidus89
06 May : 14:27
Scusatemi per nn aver aggiornato il sito! Sono d'esame quest'anno e ho molte altre cose da fare..
bullet Epsilon
05 Jan : 01:05
Perfetto allora.. Rimaniamo d'accordo così ^_^
bullet Tidus89
05 Jan : 00:22
guarda, secondo me tu potresti iniziare a stilare una sorta di guida strategica del gioco in generale... io invece inizierei con il fare qualche evento secondario..
bullet Epsilon
04 Jan : 22:58
Direi per il momento da RG..... Bisogna vedere come dividerci il lavoro.. Visto che al momento tu hai scuola fissa e io no, decide te cosa fare....
bullet Tidus89
03 Jan : 14:29
Da dove potremmo iniziare?? decidi tu cosi aiuto anche io nn appena ho un pò di tempo
bullet Epsilon
02 Jan : 21:17
Ok..... Guide immagino?
bullet Tidus89
02 Jan : 20:32
Sinceramente i giochi più interessanti sarebbero VP2 e Rogue Galaxy se riuscissimo a mettere giù qualche riga nn sarebbe male
bullet Epsilon
26 Dec : 17:10
Nello specifico;
-MGS 2 e 3
-Shin Megami Tensei:Digital Devil Saga
-Zone of the Enders 1 e 2
-Valkyrie Profile 2
-Yakuza
-Tenchu Fatal shadows
-Okami
.Rogue Galaxy
-Onimusha: Dawn of Darkness
-Xenosaga Episode2
-Syphon Filter: Dark Mirror (PS2)
-Soul Calibur 2 e 3
Ce ne sarebbero anche altri, quindi se ti interessa qualcosa in particolare fammi sapere.
Scusa anccora per il casino che ho combinato=_=
bullet Epsilon
26 Dec : 16:58
Ciao a tutti... Purtroppo anch'io devo fare amenda e chiedere scusa... Un pauio di giorni fà mi si è crashato il PC e ho perso vari files tra i quali tutto quello che avevo già redatto della guida di RE4.... A questo punto devo riprenderla dall'inizio o quasi... Ma onestamente sento il bisogno di cambiare un pò gioco quindi devo rimandarlo atra qualche mese.... Se preferisci Tidus puoi togliere intanto la parte, monca, che avevo postato... Mi scuso veramente per il disguido e per non essermi meritato la fiducia datami... Prometto che rimedierò, perchè ci tengo veramente a questa collaborazione. Intanto, se per te va bene io ti dò una lista di giochi sui quali potrei lavorare come guide o soluzioni e tu mi dici quale preferisci al momento....
bullet Tidus89
19 Dec : 20:00
la soluzione di rg è una cosa molto lunga e articolata da fare.. se hai qualche problema in particolare potrei aiutarti volentieri
bullet sghedo
18 Dec : 20:51
cerco soluzioni x rogue galaxy vi prego aiutatemi
bullet Tidus89
15 Dec : 11:39
capita dai vedrò di trovare un'altra soluzione XD
bullet Pip
14 Dec : 22:16
Mi dispiace molto, ma l'amico ha pensato bene di mollarla in campagna...Mi dispiace che mi ero preso un impegno, e che ti abbia deluso

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Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3
DBZ Budokai Tenkaichi 3, noto in Giappone con il nome di Dragon Ball Z Sparking! METEOR, è il nuovo videogioco ispirato alle opere di Akira Toryiama prodotto da Namco Bandai e Atari, sequel del precedente Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2. Il gioco nasce con la volontà di venire incontro sia agli appassionati che conoscono perfettamente eventi e personaggi, sia a quelli che non hanno la più pallida idea di cosa si stia parlando.
Ma siamo sinceri: chi non hai mai sentito parlare di Dragon Ball in vita sua?



La storia


La narrazione di Budokai Tenkaichi 3 ripercorre sia gli eventi della serie Z (dalla saga dei Saiyan al Cell Game fino allo scontro finale con Majin Buu) che quelli della serie GT e degli OAV più significativi. Chi segue il cartoon avrà un po' di amaro in bocca nel constatare come la trama scorra via per sommi capi e che determinati passaggi della storia (così marcati sia nel fumetto che cartone animato) vengano completamente stravolti. Ma il fattore narrativo superficiale, unito ad una gestione della telecamera non proprio perfetta (a volte si perde completamente di vista il nemico a causa di una telecamera estremamente “movimentata”) sono davvero gli unici due grandi difetti dell’ultima produzione targata Namco Bandai.
Infatti, a partire dal comparto tecnico di vecchia generazione, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 risulta davvero ben fatto: il look tipico della serie è riprodotto alla perfezione, con una dovizia per i particolari davvero unica: i centocinquanta modelli poligonali realizzati da Spike riproducono egregiamente i personaggi che tanto abbiamo imparato ad amare. Goku e Soci sono realizzati con l'inossidabile tecnica del Cel-Shading, colorati con tinte sgargianti ed animati accuratamente, al fine di riprodurre con efficacia i frenetici combattimenti tra Saiyan. Buona parte del fascino del gioco risiede inoltre nelle arene in cui andremo a combattere, vastissimi scenari ulteriormente ampliati nelle dimensioni rispetto al precedente episodio, gestiti oltremodo da un motore poligonale che garantisce un ottimo frame-rate anche in situazioni “estreme” (come il crollo di una montagna o la distruzione di un edificio). Parlando del gioco vero e proprio, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ha ovviamente come base la meccanica beat ‘em up già apprezzata nei primi episodi della serie, a loro volta caratterizzati dall'abbandono della telecamera laterale a favore di una visuale posizionata alle spalle del protagonista, proprio come in un classico gioco d'azione in terza persona (o perlomeno, in maniera molto simile): la modalità di combattimento libero (anche per due giocatori) va a rimpiazzare la passata modalità Tag, completamente rimossa a favore di quest’ultima (che permette stavolta di usare ben cinque personaggi per giocatore). Ma la vera novità di questa terza edizione è il Battle Replay Mode, il quale ci permette di salvare e successivamente rivedere i duelli più adrenalinici e spettacolari ai quali abbiamo partecipato. Infine, come ciliegina sulla torta, Namco Bandai ha anche incluso la possibilità di attivare l’inedita modalità Ultimate Battle, qui camuffata con il nome di Disc Fusion. Tale opzione permette, a chi possiede i primi due episodi della serie, di sbloccare diversi contenuti extra (come nuove ed esclusive modalità di gioco). Niente male.



Dragonball è storia


L’ultimo picchiaduro di casa Atari è un acquisto pressoché obbligato per chi con le avventure di Goku & Co. ci è praticamente cresciuto, nonché un’ottima conclusione della serie a 128 bit: il motore grafico di prima qualità, tutti i personaggi dell'universo creato da Akira Toriyama, una grafica eccellente, le trasformazioni dei vari personaggi e, dulcis in fundo, una grande estensione ambientale (vero punto debole delle produzioni precedenti) fanno di Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 un must per i giocatori amanti del genere. Ed i fan ringraziano.

Posted by Tidus89 on Friday 04 January 2008 - 21:27:02 | Add/Read Comments: 0
Rogue Galaxy
Con oltre metà anno di ritardo approda anche sui nostri scaffali l'ultimo lavoro della level 5: Rogue Galaxy. Riveduto e corretto, con l'aggiunta di nuovi contenuti si fa perdonare il ritardo rispetto alla versione nipponica. Sarà in grado di soddisfare le aspettative?



La storia


Tutto inizia sul pianeta Rosa.. Jaster, il protagonista, sta tranquillamente parlando col suo padre adottivo Raul quando la loro città viene assalita da un mostro. Jaster nel tentativo di difendere la propria città si ritroverà a combattere a fianco di uno sconosciuto il quale gli lascerà in dono la propria arma. Sarà grazie a quell'arma che il giovane verrà scambiato per il famosissimo cacciatore di taglie “Artiglio del deserto” (Desert Claw in inglese) e fatto arruolare sulla nave pirata Dorgenark.
Questo sarà solo l'inizio di una serie di eventi che porterà Jaster, e l'equipaggio della Dorgenark, a salvare niente di meno che il destino dell'intero universo.



La ciurma


La ciurma della Dorgenark è quanto di più variegato si possa immaginare:
Jaster: protagonista della storia, ragazzo biondo nativo di Rosa col sogno di visitare i vari pianeti della galassia;
Kisala: figlia del capitano della Dorgenark affiancherà Jaster nell'esplorazione dei vari pianeti alla ricerca di indizi per arrivare a Eden il mitico pianeta scomparso (una sorta di atlantide planetario);
Steve: robot intelligente che insieme a Simon farà arruolare Jaster sulla Dorgenark;
Simon: sinceramente non ho ben capito cosa sia, comunque insieme a Steve farà arruolare Jaster sulla Dorgenark;
Zegram: cacciatore di taglie;
Lilika: donna guerriero del pianeta Juraika.. Si aggiungerà alla ciurma dopo le vicende che si svolgeranno su Juraika
Deego: San Bernardo con sembianze umane.. Si aggiungerà alla ciurma durante le vicende di Vedan
Jupis: uno dei più abili hacker della galassia (non so da cosa derivino le sembianze) che si aggiungerà alla ciurma dopo aver lasciato Zerard.



I pianeti


Durante lo svolgimento del gioco saranno visitabili sei pianeti appartenenti all'universo di rogue galaxy:
Rosa: pianeta desertico che ha dato i natali al protagonista, è anche il primo pianeta che visiteremo;
Juraika: pianeta ricoperto interamente da una fitta foresta. Gli abitanti sono indigeni che hanno negato qualsiasi forma di progresso;
Zegram: il pianeta (conosciuto) più evoluto della galassia. Su di esso sono presenti le maggiori attività quali la gilda galattica, l'insector arena e la starship factory;
Vedan: il pianeta dalla notte eterna, famose sono le sue miniere;
Alista: pianeta con pochissime terre emerse. Questo pianeta è presente solo nelle versioni americana e europea;
Eden: il pianeta leggendario. Si narra che possedesse una tecnologia talmente evoluta da non avere pari in tutta la galassia. Scomparve misteriosamente secoli orsono. Ora, grazie anche le leggende riguardanti i suoi tesori, è la meta più ambita dai vari cacciatori di tesori e pirati della galassia.



Battle System


Il sistema di combattimento di Rogue Galaxy è un miscuglio fra il battle system di Kingdom Hearts e quello della serie Tales of... I combattimenti sono in tempo reale ed è possibile guidare solo un pg alla volta (dei 3 che compongono la squadra). Il giocatore può attaccare usando l'arma principale o l'arma secondaria. Inoltre può saltare, parare, utilizzare oggetti e utilizzare tecniche speciali. Le armi a disposizione di ogni personaggio in genere si dividono in lunga distanza (pistole, archi, stelline ninja) e a breve distanza (spade, pugnali, lance, maceti, pugni). L'attacco con l'arma principale è assegnato al tasto “X” mentre con il quadrato si usa l'arma secondaria e col “O” si salta. Premendo il triangolo si accede al menu di combattimento (fermando anche l'azione) dal quale sarà possibile scegliere l'abilità o l'oggetto da far usare dal pg utilizzato o da un altro presente nel gruppo. Gli altri 2 componenti del party in genere combattono in maniera autonoma eccetto per le richieste (che avvengono molto spesso) di utilizzo di un colpo speciale o di un oggetto curativo (in tal proposito non esistono abilità curative quindi dovrete fare incetta di pozioni ad ogni bottega che incontrete). I combattimenti risultano frenetici, divertentissimi e pieni di effetti di luce. Inoltre per sconfiggere alcuni nemici dovrete eseguire delle azioni particolari e non una semplice pressione del tasto attacco (tipo cotnro alcuni mostri prima di attaccarli facendogli dei danni dovrete saltargli in testa) diversificando così i combattimenti.



Sviluppo dei personaggi


Lo sviluppo dei personaggi è diviso in due parti distinte:
- la crescita del pg che avverrà tramite il classico avanzamento di livello;
- l'apprendimento delle abilità che ricorda la tabella delle licenze di FF12: ci saranno caselle da sbloccare (per le quali servirà un determinato oggetto) le quali sloccheranno altre caselle (oltre ad aggiungere la rispettiva abilità) e così via.



Gli extra


La salvezza della galassia da parte di Jaster e compagni non si sviluppa solo attraverso l'esplorazione di vari pianeti e dei loro dungeon ma anche tramite tanti extra. I tre più importanti sono:
- l'albo cracra: a juraika farete la conoscenza di una simpatica ranocchietta che vi permetterà di fondere le armi fra loro;
- la fabbrica: potrete costruire degli oggetti nuovi unendo vari materiali... Attenti però allo schema di costruzione. Dovrete calibrare tutti i percorsi dei materiali in maniera che arrivino contemporaneamente all'assemblatrice. Il che ne fa praticamente un altro minigioco;
- l'insector arena: il vero sottogioco secondario... Un mix fra scacchi e pokemon (avreste mai pensato di vedere unite le due cose?) che vi vedrà cercare di catturare gli insetti per tutti i pianeti che visiterete per poi utilizzarli in questo campionato.



Grafica e audio


La grafica di Rogue Galaxy è semplicemente impressionante. Mai gioco aveva avuto una tale grafica sul monolite nero. L'utilizzo magistrale del cell shading e di un'opportuna tavolozza di colori fa immaginare di giocare in un manga. Tutti gli elementi, ricchi di dettagli all'inverosimile, risultano ben integrati nell'ambiente circostante. Durante le cutscene (numerosissime) i personaggi avranno i vestiti e le armi con cui sono equipaggiati. L'unica pecca è la gestione della telecamera che a volte, specialmente durante i combattimenti più frenetici, fa perdere di vista l'avversario.
Il comparto audio sfoggia dei brani molto buoni ed un doppiaggio (in inglese) di alto livello che aiutano il giocatore a calarsi nel mondo (anzi nei mondi) di Rogue Galaxy.
Un ultima nota va ai sottotitoli in italiano: sono praticamente perfetti. Rendono tutta la drammaticità degli eventi in cui Jaster e gli elementi della ciurma si troveranno ad affrontare.



Conclusioni


Rogue Galaxy è semplicemente sbalorditivo sotto ogni punto di vista. La trama intrigante, i dialoghi numerosi e coinvolgenti non faranno altro che farvi appassionare sempre più a questo gioco. Il titolo conclusivo di una console che ha fatto la storia. Un gioco assolutamente da non perdere che saprà regalarvi ore ed ore di divertimento.



Ringrazio sentitamente Raggio del Rinoa's Diary per la stesura di questa recensione, che è completamente fatta da lui !! Ringraziatelo !! Grazie Raggio
Posted by Tidus89 on Wednesday 24 October 2007 - 14:35:52 | Add/Read Comments: 0
Metal Slug Anthology
In questo ennesimo capitolo della saga, sono raggruppati i 7 episodi vissuti finora in un singolo cd. E' proprio questa la novità, la possibilità di giocare tutto d'un fiato la fantastica saga Metal Slug che ci ha accompagnato lungo questi 10 anni di Playstation. Questo gioco, che fa affidamento ad una grafica da cartone animato che attira i ragazzi e ad una giocabilità entusiasmante (da sala giochi per intenderci) è diventato molto presto un caposaldo del panorama videoludico passato e presente. Nel primo episodio eravamo nei panni di un ragazzo intento a sconfiggere dei Ribelli. Trama scontata ma giocabilità che nn faceva staccare dalla tv. Metal Slug è il classico gioco senza età, che nn muore mai, anche a dispetto di una grafica ormai passata e dichiaratamente difettosa attualmente. Però non dobbiamo dimenticare che dopo ben 10 anni questo gioco è ancora presente sul mercato, e dire anche piu' forte del passato, capace di avere all'attivo ben 6 capitoli piu' l' MS X. Per questo motivo la SNK nn è cambiata negli anni, e nn ha intrapreso cambiamenti importanti nella saga, rimanendo sempre sullo stesso filone e dando l'impressione di creare giochi uguali l'uno all'altro dal punto di vista della meccanica ma diversi per modalità di gioco e grafica. Due cose sono assicurate : il DIVERTIMENTO e la LONGEVITA'.



Si dice che....


la saga Metal slug sia nata grazie ad un'ispirazione di SNK dovuta proprio ai mezzi pesanti presenti nel gioco. Spesso tali mezzi ci danno la possibilità di sfuggire agevolemente da situazioni poco carine, grazie alla loro forza distruttiva , ma soprattutto alla loro agilità. Infatti spesso si vedono carrarmati dotati di gambe, cammelli, asini o elefanti. Cioè difese mobili. Tutto ciò si dice sia stato preso come spunto dal primo episodio di "Metal Gear Solid". Questa è solo una leggenda, sta a voi crederci o meno !!



Gli eroi di sempre


La presenza dei quattro eroi di sempre, cioè Marco, Tarma, Eri e Fio, da molta continuità al gioco di SNK. Questi 4 eroi di cui 2 ragazze e 2 ragazzi sono appunto i protagonisti incontrastati da sempre della serie MS. Addestrati dall'esercito Regolare, si fanno portatori di giustizia, per questo armandosi di coraggio si ritroveranno per tutti i 7 episodi a dover affrontare situazioni difficili e pericolose. Il divertimento di MS però è proprio questo, creare nel trambusto generale una situazione di vantaggio per eliminare tutti i nemici e salvare gli alleati. Le armi che vengono utilizzare sono sempre le medesime,le machine-gun, le granate, i laser, i lanciafiamme, i fucili a pompa e molto altro ancora. Ovviamente durante il gioco, nn riusciremo a salvare in tutte le occasioni la pelle, anche i giocatori piu' abili in alcune situazioni potrebbero trovarsi in seria difficoltà. Grandissima importanza hanno i prigionieri di guerra, che se liberati ci daranno una mano consegnandoci armi, vite e punti bonus. Inoltre , sebbene la grafica possa sembrare superata, non troveremo mai un'ambientazione uguale ad un'altra, per questo bisogna dare atto alla SNK di aver lavorato duro per questa saga storica. Lungo i 7 episodi però potrebbe sembrarci di arrivare in situazioni davvero assurde ed impossibili, ma MS è anche questo !! Anche lo stesso sonoro nn è mai messo a caso, ma colpisce come ogni musica sia appropriata alla situazione di gioco. Da sottolineare inoltre la GALLERY , che ci darà la possibilità di rivedere tutti gli screenshot, artworks del gioco.



La storia


Parliamo ora di tutti i capitoli della saga, che hanno reso famoso MS.

Metal Slug: La storia inizia con una trama un pò scontata, un esercito, chiamato esercito Regolare, dichiara guerra alla Ribellione. Lo scopo di entrambi è ovvio, i primi vogliono evitare il dominio della Ribellione, i secondi invece vorrebbero una struttura statale controllata dall'esercito. Con un attacco senza preavvisi i Ribelli nel 2026 riescono quasi a vincere la guerra. E' proprio da qui che iniziano le vicende dei nostri eroi, infatti il governo crea il cosidetto Metal Slug. Però molti Metal Slug vengono rubati dalla Ribellione. Per questo il comandante dell'esercito regolare, Marco Rossi, tenta di sferrare un attacco decisivo per recuperare i Metal Slug persi.

Metal Slug 2: L'antagonista del primo capitolo, il generale Morden, ritorna a capo della Ribellione nel tentativo di conquista del mondo. L'esercito regolare però ha due nuovi componenti disposti a tutto per salvare il mondo, Eri e Fio.

Metal Slug X: Una sorta di sequel del secondo capitolo. Vengono eliminati i bug del gioco, con l'aggiunta di nuovi nemici, armi e boss finali.

Metal Slug 3: Morden è stato ormai sconfitto, regna pace nel mondo; tutto ad un tratto però, il generale della Ribellione prepara un nuovo attacco. La squadra Peregrine Falcon organizza una soffiata e riesce a sconfiggere nuovamente Morden, che però risulterà essere un'altra persona. Il vero generale è disperso. Il nuovo nemico infatti risulta essere un extraterrestre.



Metal Slug 4: Il mondo è in pericolo a seguito di un terrorismo cibernetico e di un virus informatico. Un gruppo noto come "Amadeus" minaccia l'umanità. In questo capitolo, la squadra si rafforzerà ulteriormente con la presenza di nuovi componenti, cioè Nadia Cassel, soldato francese, e Trevor Spacey, sergente dell’esercito regolare. Tutto ciò sarà ancora colpa di Morden??

Metal Slug 5: Un punto di ricerca per la creazione di Metal Slug viene attaccato, e un disco con tutti i dati viene rubato. In questo caso la squadra si divide, Marco e Tarma si occupano della scomparsa dei dati, mentre Eri e Fio Si ritrovano a combattere in un sito archeologico contro l'esercito Tolemaico, responsabile di tutto il trambusto.

Metal Slug 6:Non è ancora finita, i 4 soldati nn possono ancora aver pace, il generale Morden infatti non è ancora stato ritrovato e la paura di un ritorno incombe nell'animo di tutti. Alcune voci segrete affermano che sulle montagne si stia creando un nuovo esercito, mentre nuovi alieni si fanno sempre piu' minacciosi.Marco e Tarma della PF ed Eri e Fio degli S.P.A.R.R.O.W.S. vengono nuovamente mandati in missione, ma vengono affiancati da nuovi personaggi, cioè Ralf Jones e Clark Still. In questo ultimo capitolo è significatico un cambiamento,cioè la possibilità di equipaggiare due armi alla volta, potendo scegliere quale usare.


Posted by Tidus89 on Tuesday 16 October 2007 - 22:50:51 | Add/Read Comments: 0
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The last remnant PS3 Seifer89 @ (09 Oct : 17:29) (Misc)
Valkyrie Profile 2: Silmeria Tidus89 @ (09 Oct : 16:45) (Misc)
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