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bullet Orichalcon
01 May : 21:58
Devo ammettere che e´ un bel sito Tidus89...pero´ ti suggerirei di rimodellare la parte grafica,bel sito comuque..un saluto a tutti i FF fan..
bullet Tidus89
24 Oct : 20:39
ciao luz, grazie del complimento ps: ti intendi di play?
bullet Luz
16 Oct : 22:28
Salve a tutti sono l'ultimo arrivato XD.
Davvero bello questo sito
bullet Tidus89
02 Oct : 15:03
purtroppo questi giochi avrebbero dei costi per essere creati e penso che nn lo facciano perchè dopo essersi fatti due calcoli, hanno capito che ci avrebbero perso...
bullet TeraFlare93
24 Sep : 14:33
Uffa, secondo me dovrebbero fare per Playstation 3 anche molti dei giochi che hanno fatto per PSP! Dissidia, Kingdom Hearts Birth By Sleep, Final Fantasy VII Crisis Core...oramai la PSP ha un sacco di giochi belli
bullet TeraFlare93
24 Sep : 14:31
Scusate se non mi sono fatto sentire, ma ultimamente sono stato alquanto impegnato Comunque dovremmo pensare a chiamare più gente. Complimenti a Tidus e a Sephar per i post! Ora dovremmo aggiungere quello di ISDAC, Il Signore Degli Anelli Conquest. E' un gioco spettacolare, molto diverso dai precedenti capitoli Mando un gran saluto a tutti voi!
bullet Tidus89
23 Aug : 16:37
sn tornato dalle vacanze
bullet SepharFulvio
11 Aug : 02:57
Ragazzi fatevi sentire
bullet SepharFulvio
07 Aug : 14:59
Ok, vediamo un pò di rianimare la situazione
bullet Tidus89
05 Aug : 21:00
un grazie particolare va a sepharfulvio che ha deciso, o almeno sta tentando di rianimare la situazione! Proveremo a farlo!
bullet Tidus89
05 Aug : 12:50
ma figurati krisk,era solo per dire che il sito nn l'ho abbandonato, però nn ho tempo per fare le recensioni
bullet Krisk
05 Aug : 00:22
Perdono capo
bullet Tidus89
04 Aug : 16:44
Io passo ogni giorno, ma nn ho il tempo per scrivere qualcosa da mettere sul sito.. Cmq benvenuto slash
bullet Krisk
03 Aug : 00:46
Ciao Slash....In questo periodo vi è poco traffico sul sito x ciò ti dò il benvenuto da parte di tutti;) Grazie per esserti iscritto e buona navigazione;)
bullet Slash
15 Jun : 14:35
salve a tutti

Affiliati
DK Σ3713: Square-Enix Party
DK Σ3713 , ecco svelato il nome della nuova conferenza estiva Square-enix, tenuta il 2 e il 3 Agosto ad Harajuku, Tokyo.



Evento esclusivo, per mostrare ai fan e ai giornalisti la line-up futura di una delle software house che ha fatto la storia dei videogiochi.

Il singolare nome dell'evento, si collega in realtà alle inziali dei titoli rivelati durante queste due giornate:

D: Dissidia:Final Fantasy

K: Kingdom Hearts. (Coded, 358/2, Birth By Sleep)

Σ: Sigma Harmonics

3: The 3rd Birthday

7: Final Fantasy VII (Advent Children Complete)

13: Final Fantasy XIII (Agito, XIII, Versus)

Dissidia: Final Fantasy





Finalmente viene confermata la release di questo spin-off, fissata per Dicembre in bundle con la console psp.



Mostrati inoltre alcuni personaggi giocabili provenienti da alcuni episodi di Final Fantasy: Golbez ( FF IV ), Exdeath ( FF V), Kefka ( FFVI) e Sephiroth ( FFVII ).


Kingdom Hearts Coded, 358/2 ( DS ), Birth By Sleep ( PSP)




Rivelato il debutto nipponico di KH 358/2 su Nintendo DS fissato per Dicembre .




Per quanto riguarda Birth By Sleep, altro spin-off atteso su psp, dovremo attendere fino al 2009 .




Sigma Harmonics


Nuovo Action/Gdr in uscita su Nintendo DS





The 3rd Birthday: Parasite Eve




A gran sorpresa, La terza avventura di Aya Brea inizialmente prevista solo su cellulari, debutterà in Giappone anche su Psp, durante il 2009 .




Final Fantasy VII:Advent Children Complete




Mostrato in esclusiva un nuovo trailer e annunciata l'uscita di questa riedizione in Blu-Ray per Marzo 2009 ( con materiale bonus tra cui nuovi trailer di Final Fantasy Versus XIII e Agito XIII).


Per l'occasione all'interno della confezione troveremo la demo dell'attesissimo Final Fantasy XIII ( demo in esclusiva PS3 ).




Final Fantasy XIII




Per concludere, mostrati nuovi trailer degli attesissimi tredicesimi episodi, e rivelata l'uscita di Agito XIII sia su cellulare che su console portatile PSP .

Posted by SepharFulvio on Thursday 07 August 2008 - 04:54:24 | Add/Read Comments: 0
Devil May Cry 4
Finalmente il 4° episodio della saga di mezzi demoni più famosa del mondo dei videogiochi è disponibile su Ps3 ( e Xbox 360 ) a partire dall'8 febbraio scorso.




Devil May Cry 4 si propone come il migliore Action-game disponibile, forte di una profondità nel sistema di controllo, semplice, azzeccato, intuitivo.


Stavolta il testimone, passa da Dante a Nero, nuovo protagonista, che introduce nella serie il rivoluzionario sistema di combo basato sul Devil Bringer ( Braccio destro demoniaco ).
Non dimentichiamoci però, che il mitico figlio di sparda sarà utilizzabile durante la seconda metà dell'avventura.




Introduzione


Dopo aver inserito il Blu-ray disc nelle nostre fiammanti ps3, ci verrà richiesto di installare obbligatoriamente il gioco su hard-disk.
La durata della procedura si attesta sulla ventina di minuti, durante il processo appariranno su schermo delle immagini con le informazioni principali sui primi tre episodi usciti dal 2001 ad oggi.

Alla fine dell'installazione potremo finalmente giocare, selezioniamo Nuova partita e scegliamo uno dei due livelli di difficoltà ( inzialmente ) disponibili, Umano o Acchiappademoni.

Trama


Non appena avviata la partita ci ritroveremo nella città di Fortuna durante una cerimonia dell'ordine della spada ( gruppo che venera Sparda come Dio salvatore ).
Già dal primo filmato ( interamente in game ), potremo ammirare i personaggi che danno supporto a questa fantastica avventura: dall'audace protagonista, Nero, fino alla bellissima Kyrie.

All'improvviso però, Dante, entra in scena, come nei migliori clichè hollywoodiani, sfondando una vetrata e sparando in testa all'autorità massima della setta.

Immediatamente Nero, afferra la sua fida spada e si lancia all'attacco del mezzo demone.
Il perchè di questo gesto verrà rivelato solo più in là nella trama, lasciando quindi la verità in sospeso.

Giocabilità


I comandi non si distaccono molto dal precedente episodio.
Con Triangolo attaccheremo con la spada, con X Salteremo, Quadrato ci permetterà di sparare utilizzando la pistola in dotazione, R1 ha la funzione di agganciare il bersaglio ed il Cerchio ci permettera di utilizzare il Devil Bringer ( Solo Nero ). La trasformazione in demone è invece affidata al tasto L1.



Nei panni di Dante, la giocabilità si arrichisce ulteriormente. Ritroviamo ancora una volta 4 stili di combattimento differenti ( riciclati dal terzo episodio ): Trickster, Sword Master, Gun Slinger e Royal Guard.

Finalmente intercambiabili in qualsiasi momento tramite la pressione del D-Pad.



Longevità


La longevità è ottima,con 20 livelli pieni di nemici e combattimenti all'ultimo sangue, con boss spettacolari ed enigmi platform mai frustranti, non dimenticate che completando il gioco più e più volte potremo sbloccare fino a sei livelli di difficoltà.



Finito il gioco almeno una volta, invece, sbloccheremo il Bloody Palace, una modalità di sopravvivenza che ci metterà al confronto con diverse tipologie di avversari.

Deludente, è la modalità Online, che si limita ad una mera classifica.


Grafica


La grafica è superba, tutto scorre fluidamente a 60 fps anche nelle fasi più affollate.
I caricamenti sono praticamente assenti.
Molto curati risultano anche i filmati, realizzati interamente con il motore grafico del gioco.

Dettaglio che passa subito all'occhio è la cura data alle ambientazioni, e ai personaggi
( basta guardare le fattezze di Lady e company per rimanere ammaliati ).

In Conclusione


Che dire, il gioco è semplicemente stupendo, forte di un'ottima grafica e di un sistema di controllo profondo ( ma in parte riciclato ).




Unico neo è dato dalla somiglianza strutturale al precedente episodio uscito su playstation 2.



Grafica: 9 Sonoro: 8 Giocabilità: 8 Longevità: 8

Posted by SepharFulvio on Tuesday 05 August 2008 - 19:12:55 | Add/Read Comments: 0
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3
DBZ Budokai Tenkaichi 3, noto in Giappone con il nome di Dragon Ball Z Sparking! METEOR, è il nuovo videogioco ispirato alle opere di Akira Toryiama prodotto da Namco Bandai e Atari, sequel del precedente Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2. Il gioco nasce con la volontà di venire incontro sia agli appassionati che conoscono perfettamente eventi e personaggi, sia a quelli che non hanno la più pallida idea di cosa si stia parlando.
Ma siamo sinceri: chi non hai mai sentito parlare di Dragon Ball in vita sua?



La storia


La narrazione di Budokai Tenkaichi 3 ripercorre sia gli eventi della serie Z (dalla saga dei Saiyan al Cell Game fino allo scontro finale con Majin Buu) che quelli della serie GT e degli OAV più significativi. Chi segue il cartoon avrà un po' di amaro in bocca nel constatare come la trama scorra via per sommi capi e che determinati passaggi della storia (così marcati sia nel fumetto che cartone animato) vengano completamente stravolti. Ma il fattore narrativo superficiale, unito ad una gestione della telecamera non proprio perfetta (a volte si perde completamente di vista il nemico a causa di una telecamera estremamente “movimentata”) sono davvero gli unici due grandi difetti dell’ultima produzione targata Namco Bandai.
Infatti, a partire dal comparto tecnico di vecchia generazione, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 risulta davvero ben fatto: il look tipico della serie è riprodotto alla perfezione, con una dovizia per i particolari davvero unica: i centocinquanta modelli poligonali realizzati da Spike riproducono egregiamente i personaggi che tanto abbiamo imparato ad amare. Goku e Soci sono realizzati con l'inossidabile tecnica del Cel-Shading, colorati con tinte sgargianti ed animati accuratamente, al fine di riprodurre con efficacia i frenetici combattimenti tra Saiyan. Buona parte del fascino del gioco risiede inoltre nelle arene in cui andremo a combattere, vastissimi scenari ulteriormente ampliati nelle dimensioni rispetto al precedente episodio, gestiti oltremodo da un motore poligonale che garantisce un ottimo frame-rate anche in situazioni “estreme” (come il crollo di una montagna o la distruzione di un edificio). Parlando del gioco vero e proprio, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ha ovviamente come base la meccanica beat ‘em up già apprezzata nei primi episodi della serie, a loro volta caratterizzati dall'abbandono della telecamera laterale a favore di una visuale posizionata alle spalle del protagonista, proprio come in un classico gioco d'azione in terza persona (o perlomeno, in maniera molto simile): la modalità di combattimento libero (anche per due giocatori) va a rimpiazzare la passata modalità Tag, completamente rimossa a favore di quest’ultima (che permette stavolta di usare ben cinque personaggi per giocatore). Ma la vera novità di questa terza edizione è il Battle Replay Mode, il quale ci permette di salvare e successivamente rivedere i duelli più adrenalinici e spettacolari ai quali abbiamo partecipato. Infine, come ciliegina sulla torta, Namco Bandai ha anche incluso la possibilità di attivare l’inedita modalità Ultimate Battle, qui camuffata con il nome di Disc Fusion. Tale opzione permette, a chi possiede i primi due episodi della serie, di sbloccare diversi contenuti extra (come nuove ed esclusive modalità di gioco). Niente male.



Dragonball è storia


L’ultimo picchiaduro di casa Atari è un acquisto pressoché obbligato per chi con le avventure di Goku & Co. ci è praticamente cresciuto, nonché un’ottima conclusione della serie a 128 bit: il motore grafico di prima qualità, tutti i personaggi dell'universo creato da Akira Toriyama, una grafica eccellente, le trasformazioni dei vari personaggi e, dulcis in fundo, una grande estensione ambientale (vero punto debole delle produzioni precedenti) fanno di Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 un must per i giocatori amanti del genere. Ed i fan ringraziano.

Posted by Tidus89 on Friday 04 January 2008 - 21:27:02 | Add/Read Comments: 0
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